Úplné první krůčky do světa 3D grafiky! Seznámili jsme se s uživatelským prostředím populárního programu Blender, osahali si základní nástroje a vytvořili své první 3D modely.
Blender – texturování modelu: Jak vdechnout 3D modelu život? Během tohoto workshopu jsme se zaměřili na vytvoření thermo hrníčku, nabarvili jej, repsektive nanesli jsme texturu v Blenderu, díky kterým získal naš model realistický vzhled a barvy.
Verzování, GIT a GitHub: Jak programují profíci v týmu a neztratí se v kódu? Naučili jsme se pracovat s verzovacím systémem GIT a platformou GitHub, která je naprostým standardem v dnešním IT světě. Workshop vedli kluci z RenderWaves.
Python: Fraktály a matematika: Spojili jsme programování s matematikou! Pomocí jazyka Python a L-systémů jsme se naučili generovat algoritmy tvořící složité a fascinující geometrické fraktály. Vytvořili jsme i ukázku v programu Blender.
Texturování modelu s LVR: Zaměřeno na detail: zkoušeli jsme speciální texturování modelů za pomoci LVR. Úspěšně jsme namapovali textury na model Hubbleova teleskopu a následně si žáci zkusili naprosto samostatně otexturovat i granátové jablíčko. Workshop vedli kluci z DevX.
Hraní nestačí, tak si hru upravíme! Během dílny jsme probírali principy tvorby modifikací a následně si zkusili naprogramovat vlastní "mód". Průvodcem a lektorem tohoto workshopu byl náš deváťák Patrik!
Texturování modelu s LVR - 6vh, (26.6.2025), 9r, 5ž.